Přípravujeme další díl na téma Narace ve videohrách.
Sledujte přípravy a herní coming outy na našem Facebooku.

  • „Press Start si klade aktualně za cíl zprostředkovat pohled na současný videoherní průmysl prostřednictvím tří individuí narozených v roce 1974, 1978 a 1984. Mimo to připravuje tématické večery v kinosálech, sloužící laikům i profesionálům k rozšíření obzoru ve světě videoher.“

    Duchovní otec projektu

  • „Je s podivem jak se na videoherní průmysl kouká podobně skrz prsty jako v začátcích na průmysl filmový. Je film umění? A videohra? Press Start hledá témata která věcně přibližuje jak široké veřejnosti tak i profesionálům v oboru. “

    František Talíř, videoherní teoretik

  • „Zašel jsem si do kina na jeden z dílů Press Start a byl jsem velmi mile překvapen 3 hodinovým blokem přednášek, ukázek a rozhovorů o genezi smrti ve videohrách. Žasnu nad skladbou, dramaturgií a pílí organizátorů.“

    Viktor Hnátek, videoherní archeolog

  • „Aktivity Press Start sleduji od samého začátku (rok 2011). S každým jejich dílem a přispěvkem na sociálních sítích se cítím být větším a větším profesionálem.“

    Ctibor Jáhlo, profesionální hráč


Press Start to begin the story [Vol.6]

XX.7. – XX.8. 2017 / blíže nespecifikovaný shluk kinosálů

Po zhruba dvouroční pauze jsme se probudili z hibernace a připravujeme díl který obsahem vydá za všechny díly předchozí. Videoherní průmysl předběhl ten filmový (alespoň co se výdělků týče) a tak se tešte na díl věnovaný naraci ve videohrách a komparaci s příběhem filmu. Jakými způsoby se dá vyprávět příběh ve videohrách? Potřebují hry příběhy? Tvoří sama hratelnost příběh?







/